Tisseur de Rêves Maître du Jeu
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Feuille de personnage Race: Administratorus Rex Classe: Ecrivain Réputation:
| Sujet: Note sur les familiers Dim 15 Nov - 17:56 | |
| Les familiers: Si votre classe/race vous le permet, vous pouvez à tout moment vous procurer un familier. Un familier est un animal de compagnie qui vous aidera dans votre quête. il peut aussi bien s'agir d'un simple animal (rat, chouette, serpent), que d'une créature magique que vous aurez dressé grâce à vos talents. Il n'existe pas de magasin de familiers" à propre parler, ainsi, à vous de faire preuve d'imagination, et de créer votre propre familier. Le familier n'influera pas sur votre potentiel d'attaque, mais il vous permettra de vous aider à petite échelle : récupérer un objet pour vous, suivre un ennemi, partir en éclaireur, vous transporter d'un lieu à un autre... Bien sûr, les capacités physiques de votre familier dépendront de votre rang. Si vous êtes un mendiant, il est improbable que vous disposiez d'un oiseau de flammes comme familier, mais plutôt d'un rat apprivoisé. Enfin, le familier est mortel : n'importe quel personnage, s'il veut augmenter sa réputation négative, peut massacrer votre familier si vous lui en donnez l'opportunité. | |
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